L'image

Source: David Vignoni

On dit souvent qu’une image vaut mille mots et c’est aussi vrai en pédagogie à ceci près que mille mots peuvent représenter un monde de possibilités comme un chaos incompréhensible pour certains élèves. En ce sens, il faut bien prévoir l’utilisation que l’on fera de l’image en classe et considérer différentes possibilités en fonction de leur efficacité pédagogique. On peut utiliser l’image autant pour transmettre des informations que pour les productions des élèves. L’image n’est pas qu’une expression artistique et il est important que les élèves qui sont moins habiles artistiquement ne se sentent pas brimés. Il y a toutes sortes de façons d’utiliser l’image pour apprendre.

Voici quelques idées :

Quelques logiciels utiles

Logiciel de la ligne du temps

Draw - OpenOffice.org

GIMP

Google earth

Dabbleboard

BD facile

Comic Life